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FCPX 10.2 : Gérer l'éclairage des textes 3D

Rédigé le 09/05/2015 | Lu 210 fois | 0 commentaire(s)


Lors de la création des titres 3D sous FCPX 10.2, on peut gérer l'éclairage en jouant sur l'emplacement des lumières, sur l'environnement de la scène et l'auto-ombrage pour modifier l'inter-réaction des lettres sur cette lumière.
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