Dans la nouvelle version CC 2018 (Version 12), nous pouvons désormais gérer des templates que l'on nomme les objets graphiques essentiels. Ceux-ci permettent de créer des templates que vous pourrez utiliser dans tous vos projets. On les retrouve dans un nouvel onglet ‘Images” qui permet de gérer et personnaliser ces templates directement dans Première Pro CC et/ou After Effects.
Objets graphiques essentiels de Première Pro CC 2018 :
Dans l'onglet "Images" qui se trouve en haut à gauche de la fenêtre de travail, vous changez l’espace de travail avec la possibilité de créer des templates directement dans Première Pro.
Dans l’onglet situé sur la droite, vous avez un onglet “Objets graphiques essentiels”. Dans celui-ci, vous pouvez accéder et modifier les templates fournis par Adobe.
Sur le clavier, appuyez sur la lettre “T” pour accéder aux raccourcis de création de texte.
Cliquez sur l’image du visualiseur pour créer un texte et tapez le votre.
En créant un texte, l’onglet “Objet graphiques essentiels” s’enrichie de toutes les options de création de texte :
Dans l’onglet situé sur la droite, vous avez un onglet “Objets graphiques essentiels”. Dans celui-ci, vous pouvez accéder et modifier les templates fournis par Adobe.
Sur le clavier, appuyez sur la lettre “T” pour accéder aux raccourcis de création de texte.
Cliquez sur l’image du visualiseur pour créer un texte et tapez le votre.
En créant un texte, l’onglet “Objet graphiques essentiels” s’enrichie de toutes les options de création de texte :
- Accrochage du texte sur une cible
- Alignement et transformation
- Positionnement
- Agrandissement
- Opacité
- Styles du texte
- Fonte choisie
- Alignement
- Couleur
Ajouter un élément aux objets graphiques :
En cliquant sur Rectangle et Ellipse, vous rajouterez un cercle et un carré que vous pouvez modifier à votre guise.
Dans l’onglet “Modifier”, vous pourrez accéder aux options des différentes formes et texte que vous aurez placées dans un calque de votre timeline.
Dans l’onglet “Modifier”, vous pourrez accéder aux options des différentes formes et texte que vous aurez placées dans un calque de votre timeline.
Utiliser un template existant :
Dans l’onglet parcourir, vous accédez aux objets graphiques existants. Si vous cliquez sur le dossier “Titles” > Classic logo présents, vous pourrez le glisser/déposer dans la timeline pour vous servir de celui-ci.
Certains d’entre eux sont directement fabriqués dans After Effects.
Certains d’entre eux sont directement fabriqués dans After Effects.
Essayez de recréer le même logo avec un texte et 3 cercles dont l’opacité varie entre eux.
Ajouter un effet sur un objet graphique :
Comme pour les autres éléments de la timeline, vous pouvez directement glisser un effet sur un objet graphique essentiel en le glissant/déposer dessus.
Suivant sa position dans la hiérarchie des calques, ceux-ci seront pris en compte par l’effet.
Amusez vous à importer un flou gaussien puis, de le déplacer entre les différents calques de l’objet graphique.
Suivant sa position dans la hiérarchie des calques, ceux-ci seront pris en compte par l’effet.
Amusez vous à importer un flou gaussien puis, de le déplacer entre les différents calques de l’objet graphique.
Gérer les points clés d'un objet graphique :
Comme pour un effet traditionnel, vous pouvez animer un effet dans le panneau des options d’effets. Mais attention toutefois si vous agrandissez ou réduisez le calque, les points clés seront agrandis ou réduits. Pour éviter une action sur la programmation des points clés, il vous faudra rajouter des marqueurs qui vont gérer que seule la partie sans effet est agrandie ou réduite.
rajouter une image dans un objet graphique :
Vous pouvez rajouter une image dans l’objet graphique.
En allant dans Nouveau calque > A partir d’un fichier :
L’image sera posée en haut de la pile des calques et ne pourra pas être affectée par un effet de flou ou autre. Et vous ne pourrez pas la déplacer dans la pile, elle sera forcément en haut de la liste. A prendre en compte lors de la création d’un template.
En allant dans Nouveau calque > A partir d’un fichier :
L’image sera posée en haut de la pile des calques et ne pourra pas être affectée par un effet de flou ou autre. Et vous ne pourrez pas la déplacer dans la pile, elle sera forcément en haut de la liste. A prendre en compte lors de la création d’un template.
Responsive design en position :
Prenons un exemple concret d’un texte avec son bandeau. Si vous modifiez le texte en rajoutant du texte, le bandeau pourra suivre ces modifications en taille grâce au responsive design. Pour l’appliquer, il vous faudra choisir le calque qui fera référence et les positions qui seront suivies par celui-ci.
Ci-dessus, deux objets, un texte et une forme rectangulaire avec seulement une bordure active.
Sélectionnez la forme, puis dans Accrochez a, allez sélectionner Responsive Design et validez les 4 bords en cliquant dessus.
En re-sélection le texte dans l’onglet Objets Graphiques <Essentiels, vous pourrez rajouter du texte, le centrer, le déplacer, modifier sa taille etc… la forme rectangulaire suivra toutes les modifications apportées.
Ci-dessus, deux objets, un texte et une forme rectangulaire avec seulement une bordure active.
Sélectionnez la forme, puis dans Accrochez a, allez sélectionner Responsive Design et validez les 4 bords en cliquant dessus.
En re-sélection le texte dans l’onglet Objets Graphiques <Essentiels, vous pourrez rajouter du texte, le centrer, le déplacer, modifier sa taille etc… la forme rectangulaire suivra toutes les modifications apportées.
Autres articles :
Première Pro CC 2017 : le mode multi-caméras.
Première Pro CC 2017 : Stabilisation des images.
Première Pro CC 2017 : Utiliser le filtre d'effets d'éclairage.
Première Pro CC 2017 : Panneau couleur Lumetri.
Première Pro CC 2017 : Le mode créatif Lumetri.
Première Pro CC 2017 : Utiliser les courbes Lumetri.
Première Pro CC 2017 : Les roues chromatiques Lumetri.
Première Pro CC 2017 : Le chroma Key.
Première Pro CC 2017 : les couches alpha, comment ça marche ?.
Première Pro CC 2017 : Stabilisation des images.
Première Pro CC 2017 : Utiliser le filtre d'effets d'éclairage.
Première Pro CC 2017 : Panneau couleur Lumetri.
Première Pro CC 2017 : Le mode créatif Lumetri.
Première Pro CC 2017 : Utiliser les courbes Lumetri.
Première Pro CC 2017 : Les roues chromatiques Lumetri.
Première Pro CC 2017 : Le chroma Key.
Première Pro CC 2017 : les couches alpha, comment ça marche ?.
Apprendre l'Audiovisuel en cours du soir :
School Edit est une nouvelle génération d'école Audiovisuelle en cours du soir. En groupe restreint durant toute l'année, School Edit vous propose de vous former à Première Pro CC, DaVinci Resolve 14, After Effects avec des exercices de montage et d'étalonnage.
Mais pas que, vous apprendrez aussi à connaitre les formats, les règles de tournage, l'utilisation des outils scopes etc...
Alors pour tous renseignements, n'hésitez pas à poser vos questions sur le site.
Mais pas que, vous apprendrez aussi à connaitre les formats, les règles de tournage, l'utilisation des outils scopes etc...
Alors pour tous renseignements, n'hésitez pas à poser vos questions sur le site.